GAME Lab實驗室

撞球

  • 一桿多球盤面生成工具
  • 盤面預測系統
  • 撞球 AI

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以遊玩特徵為導向的程序化內容生成方法

  • Mission Grammars
  • Build Volumes
  • Generate Space
  • Volume Evolution

System :

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拉霸機

  • 基於Phaser的一個HTML5拉霸機遊戲框架
  • 便於將現有的遊戲轉為HTML5或是製作新的HTML5拉霸機遊戲
  • 遊戲結果皆為連線取得的資料,並不負責機率計算的部分
  • 使用TypeScript及許多ES6語法,並經過轉譯後可支援大部分的瀏覽器,包含IE及Safari

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加速Slot機率模擬與工具化

  • PAR sheet
  • 給分分佈
  • Base Game Hit Rate
  • Total RTP
  • Bonus Game額外資訊
  • 玩家體驗模擬資訊

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基於圖示的程序化中國特色建築建模系統

  • User Interaction
  • Frame Modeling
  • Surface Modeling

太和殿:

廓如亭:

觀音閣:

紫禁城:

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